Все операции КС2 и CS:GO: полная история и таймлайн
Киберспорт
Полный список всех операций Counter-Strike от CS:GO до КС2. Даты старта, ключевые фишки, кейсы и почему в КС2 до сих пор нет операций.
С момента релиза Counter-Strike 2 Valve так и не выпустила ни одной полноценной новой операции. Хотя КС2 регулярно получает обновления, коллекции и правки геймплея, культовый формат операций пока остаётся за бортом. Чтобы понять, что может быть дальше, полезно оглянуться на полную историю операций Counter-Strike времён CS:GO.
С 2013 по 2022 год Valve выпустила в общей сложности одиннадцать операций — каждая приносила новые карты, миссии, кейсы и механики. Ниже — полный разбор каждой операции: как она работала и почему была важна.
Общий обзор всех операций Counter-Strike
# | Операция | Игра | Дата начала | Дата окончания | Ключевые особенности |
|---|---|---|---|---|---|
1 | Operation Payback | CS:GO | Apr 25, 2013 | Aug 31, 2013 | Первая операция, карты сообщества, монета операции |
2 | Operation Bravo | CS:GO | Sep 19, 2013 | Feb 5, 2014 | Первый операционный кейс, структурированные миссии |
3 | Operation Phoenix | CS:GO | Feb 20, 2014 | Jun 11, 2014 | Phoenix Case, карты в соревновательном пуле |
4 | Operation Breakout | CS:GO | Jul 1, 2014 | Oct 2, 2014 | Дебют Butterfly Knife |
5 | Operation Vanguard | CS:GO | Nov 11, 2014 | Mar 31, 2015 | Миссии в формате кампании |
6 | Operation Bloodhound | CS:GO | May 26, 2015 | Oct 1, 2015 | Два кейса, прогресс монеты |
7 | Operation Wildfire | CS:GO | Feb 17, 2016 | Jul 15, 2016 | Миссии Guardian, упор на кооператив |
8 | Operation Hydra | CS:GO | May 23, 2017 | Nov 13, 2017 | War Games, еженедельный прогресс |
9 | Operation Shattered Web | CS:GO | Nov 18, 2019 | Mar 30, 2020 | Система боевого пропуска, агенты |
10 | Operation Broken Fang | CS:GO | Dec 3, 2020 | May 3, 2021 | Режим Retakes, новые перчатки |
11 | Operation Riptide | CS:GO | Sep 21, 2021 | Feb 22, 2022 | Короткие матчи, механика плавания |
Operation Payback (2013)
Operation Payback стала самой первой операцией в CS:GO и заложила основу всему, что появилось позже. Она делала сильный акцент на картах сообщества и представила идею монеты операции, которая улучшалась по мере прохождения матчей и выполнения задач.
Weapon Case: None
Operation Bravo (2013–2014)
Bravo расширила формат операций: контент стал более «кураторским», а сама операция первой получила отдельный оружейный кейс. По сути, именно с этого момента операции начали тесно связывать с косметическими релизами.
Weapon Case: Operation Bravo Case
Operation Phoenix (2014)
Phoenix доработала систему миссий и вернула в ротацию несколько популярных карт. Многие до сих пор вспоминают эту операцию за сильный набор скинов и общее ощущение «классической эпохи» CS:GO.
Weapon Case: Operation Phoenix Weapon Case
Operation Breakout (2014)
Breakout легендарна тем, что именно здесь впервые появился Butterfly Knife — один из самых культовых типов ножей в истории Counter-Strike. Миссии были довольно простыми, но косметическое влияние операции оказалось огромным.
Weapon Case: Operation Breakout Weapon Case
Operation Vanguard (2014–2015)
Vanguard экспериментировала с более длинными миссиями в стиле кампании — так Valve пыталась удерживать интерес игроков неделями, а не короткими ежедневными заданиями.
Weapon Case: Operation Vanguard Weapon Case
Operation Bloodhound (2015)
Bloodhound представила новую систему прогресса: награды открывались через улучшение монеты операции. Также это была первая операция, которая включала сразу два оружейных кейса.
Weapon Cases: Falchion Case, Shadow Case
Operation Wildfire (2016)
Wildfire сделала заметный упор на кооперативный геймплей — особенно через миссии Guardian и более «сюжетные» задания. Плюс она добавила карты, которые позже повлияли на соревновательные переработки.
Weapon Case: Operation Wildfire Case
Operation Hydra (2017)
Hydra заметно изменила формат операций: появились режимы War Games, еженедельный прогресс и кооперативные ударные миссии. И это была последняя операция перед длительной паузой почти на два года.
Weapon Case: Operation Hydra Case
Operation Shattered Web (2019–2020)
После двух лет без операций Shattered Web вернулась уже в современном формате «батл-пасса». И именно здесь Valve впервые добавила агентов, навсегда изменив кастомизацию игроков.
Weapon Case: Shattered Web Case
Operation Broken Fang (2020–2021)
Broken Fang развила систему боевого пропуска и добавила официальный режим Retakes в матчмейкинг. Также операция принесла новые коллекции и свежие вариации финишей перчаток.
Weapon Case: Operation Broken Fang Case
Operation Riptide (2021–2022)
Riptide стала последней операцией CS:GO перед переходом на КС2. Она принесла короткие соревновательные матчи, механику плавания и масштабные обновления карт.
Weapon Case: Operation Riptide Case
Conclusion
В эпоху CS:GO операции играли огромную роль в контент-цикле Counter-Strike: они добавляли новые механики, карты и многие из самых культовых скинов в истории игры. После запуска КС2 игроки продолжают ждать первую операцию, сделанную специально под новый движок.
Планирует ли Valve вернуть классический формат операций или продолжит экспериментировать с альтернативами вроде The Armory — пока непонятно. Но наследие операций CS:GO остаётся напоминанием о том, насколько сильно такие обновления когда-то определяли опыт Counter-Strike.