item image

brax

Бракстон "Брэкс" Пирс - это создатель контента и стример на полную ставку. Он был профессиональным игроком в VALORANT и Counter-Strike: Global Offensive. Он участвовал в скандале с договорными матчами от IBUYPOWER (играл под ником "swag"), что привело к его пожизненному запрету на участие в официальных турнирах CS:GO. Он ушел из CS:GO в феврале 2020 года и подписал контракт с T1 в качестве профессионального игрока VALORANT. Он на короткое время присоединился к TSM, прежде чем вернуться в основной состав T1, и в октябре 2021 года занялся стримингом и созданием контента.

CS2 Скины

Dreams & Nightmares Case
Dreams & Nightmares Case
0.78 - 2.15
Sealed Graffiti | Wings
Запечатанный граффити

Крылья

0.66 - 2.61
MAC-10 | Sakkaku (Field-Tested)
The Revolution Collection
MAC-10

Саккаку

0.65 - 12.15
SSG 08 | Rapid Transit (Battle-Scarred)
The Gallery Collection
SSG 08

Метрополитен

0.62 - 1.96
P90 | Wave Breaker (Field-Tested)
The Fever Collection
P90

Wave Breaker

0.52 - 3.47
G3SG1 | Dream Glade (Minimal Wear)
The Dreams & Nightmares Collection
G3SG1

Поляна грёз

0.51 - 1.89
Galil AR | Control (Field-Tested)
The Fever Collection
Автомат «Галиль»

Control

0.45 - 0.81
Galil AR | Connexion (Field-Tested)
The Fracture Collection
Автомат «Галиль»

Подразделение

0.44 - 1.99
StatTrak™ M249 | Hypnosis (Minimal Wear)
The Gallery Collection
StatTrak™ M249

Гипнотизёр

0.38 - 1.05
P250 | Cyber Shell (Field-Tested)
The Snakebite Collection
P250

Киберпанцирь

0.36 - 1.00

Модель вида

FOV

68

Смещение X

2.5

Смещение Y

0

Смещение Z

-1.5

Presetpos

2

Мышь

DPI

400

Чувствительность

1.5

eDPI

600

Hz

1000

Чувствительность зума

1

Чувствительность Windows

6

Прицел

Стиль

Classic Static

Следовать за отдачей

No

Точка

No

Длина

4

Толщина

0.5

Разрыв

-8

Контур

No

Цвет

Custom

Красный

0

Зелёный

255

Прозрачность

Yes

T Стиль

No

Ширина снайпера

0

Разрыв вооружения

No

Полная конфигурация

Прицел

CSGO-Zj5X7-nzzDB-vjCAP-pjLqa-5mSyL

Модель вида

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;