SteamCommunity
P2P Marknad

SteamCommunity

Steam Community Market (SCM) är den officiella marknadsplats som drivs av Valve för att köpa och sälja virtuella föremål inom alla Steam-spel, inklusive Counter-Strike 2 (CS2). Den öppnades i maj 2013 och blev snabbt den största och mest erkända platsen för handel med skins, samlarkort, emotikoner och mer. Med Steam som grundades för över två decennier sedan av Gabe Newell och Mike Harrington, drar marknadsplatsen nytta av stort förtroende och robust säkerhet. Trots sin användarvänlighet och nästan obefintliga bedrägeririsk bidrar de högre transaktionsavgifterna och bristen på direkta uttagssätt till att många erfarna handlare utforskar billigare alternativ från tredjepart.

Trustpilot-betyg
3.8K recensioner
Genomsnittlig rabatt
-0%
jämfört med Steam
Marknadsavgift
15%
under genomsnittet

Värdehistorik

Alternativ

MarketCSGO

MarketCSGO

P2P Marknad

Betyg4 | 3.2K recensioner
Unika föremål
23K
Erbjudanden
1.2M
Föremålsvärde
8.5KM
Genomsnittlig rabatt
-26%
Månatliga besök
Snart
CSFloat

CSFloat

P2P Marknad

Betyg4.8 | 2.3K recensioner
Unika föremål
22K
Erbjudanden
634K
Föremålsvärde
24KM
Genomsnittlig rabatt
-30%
Månatliga besök
Snart
Betyg4.4 | 1.9K recensioner
Unika föremål
21K
Erbjudanden
1.5M
Föremålsvärde
3.4KM
Genomsnittlig rabatt
-26%
Månatliga besök
Snart
CSMoney

CSMoney

P2P & Bots

Betyg4.5 | 4.6K recensioner
Unika föremål
23K
Erbjudanden
321K
Föremålsvärde
9.2KM
Genomsnittlig rabatt
-31%
Månatliga besök
Snart
BUFF163

BUFF163

P2P Marknad

Betyg2.3 | 64 recensioner
Unika föremål
22K
Erbjudanden
1.1M
Föremålsvärde
67KM
Genomsnittlig rabatt
-32%
Månatliga besök
Snart
Betyg4.9 | 32K recensioner
Unika föremål
23K
Erbjudanden
2M
Föremålsvärde
6.5KM
Genomsnittlig rabatt
-28%
Månatliga besök
Snart

Beskrivning

MARKNADSTYP

Även om den ofta beskrivs som en P2P-marknadsplats fungerar Steam Community Market annorlunda än typiska peer-to-peer sidor: du listar ett föremål direkt från ditt Steam-inventarium, och köparen får det omedelbart in i sitt. Medlen från försäljningar går till säljarens Steam Wallet, som inte kan inlösas för verklig valuta men kan användas för andra föremål, spel eller innehåll inom Steam. Denna strömlinjeformade process eliminerar behovet av att förlita sig på externa bots eller tredjepartsplattformar, vilket ger en enklare och mer integrerad användarupplevelse.

POPULÄRITE

SCM är utan tvekan den mest populära marknadsplatsen för CS2-föremål och andra Steam-spelresurser, med miljontals dagliga transaktioner. Dess allestädes närvaro inom Steam-klienten—används av över 100 miljoner aktiva användare världen över—sätter en snabb försäljningstid och omfattande likviditet för de flesta föremål. Oavsett om du vill ha en budgetvänlig skin eller en medelklass samlare, kan du ofta hitta flera annonser på Steam Community Market just nu.

HISTORIA

Valve lanserade Steam Community Market 2013 med fokus på samlarkort. Det expanderade snabbt till att inkludera CS:GO-föremål (nu CS2), DOTA 2-kosmetika och andra spelresurser. Eftersom det är helt ägt och drivet av Valve—grundat 2003—har denna officiella status förstärkt användarnas förtroende för legitimiteten och säkerheten i handeln på plattformen. Under åren har marknadens inbyggda användarskydd och integrerade utformning gjort det till en föredragen destination för både nykomlingar och avslappnade handlare.

TRANSAKTIONSAVGIFTER

Den största nackdelen med SCM är den totala avgiften på 15 % för CS2-föremål. Detta inkluderar en avgift på 5 % för "Steam-transaktion" plus en avgift på 10 % specifik för spelet för CS2 (och några andra spel). Trots att det är högt jämfört med många tredjepartsmarknader (t.ex. 2,5 % på BUFF163), kan användare som värderar bekvämlighet och säkerhet fortfarande tycka att det är värt det. Observera att när intäkterna sätts in på din Steam Wallet kan du bara använda dem för att köpa andra Steam-föremål eller spel—det finns inget officiellt sätt att konvertera dessa medel tillbaka till verklig valuta.

ANDRA PROJEKT

Steam i sin helhet erbjuder långt mer än bara Community Market. Förutom CS2-föremål har Valve ett omfattande spelbibliotek, community-workshops, användarforum och digitala distributions tjänster. Även om det inte är ett separat "marknadsprojekt" säljs dessa integrerade funktioner—som Steam Trading Cards, emotikoner, bakgrunder och mer—också via Steam Community Market. Detta ekosystemansats är unik för Valve och förblir en av kärnorsakerna bakom Steams fortsatta dominans inom PC-spelsektorn.

FÖRDELAR

  • Utbrett förtroende och säkerhet: Handel på Valves officiella plattform eliminerar nästan risken för bedrägerier eller halvdana affärer.

  • Snabba försäljningstider: Tack vare den stora användarbasen går det vanligtvis snabbt att bli av med föremål, särskilt om de prissätts konkurrensutsatt.

  • Integrerad användargränssnitt: Ingen anledning att ange personuppgifter på externa sidor; allt hanteras inom Steam-klienten eller Steams officiella webbplats.

  • Snabb sälja-funktion: Ett köpeordersystem låter dig sälja föremål omedelbart till det högst förinställda efterfrågepriset—perfekt för brådskande transaktioner.

  • Lätt för nybörjare: Processen är extremt enkel, vilket gör den till det självklara valet för spelare som inte är bekväma med tredjepartsplattformar.

NACKDELAR

  • Höga transaktionsavgifter: Ungefär 15 % totalt för CS2-föremål, betydligt högre än tredjepartsmarknader.

  • Inga uttag i verklig valuta: Fonder från Steam Wallet kan inte tas ut som kontanter, vilket begränsar deras användning till inköp inom Steam.

  • Generellt högre föremålspriser: Eftersom användare inte kan ta ut kontanter listar säljare ofta föremål till högre priser för att kompensera för oförmågan att tjäna verklig valuta.

  • Begränsat utbud av högklassiga föremål: Super sällsynta skins som AWP Dragon Lore kan vara slut i lager, vilket tvingar seriösa samlare mot plattformar med bredare listor.

  • Regional prisskillnader: Även om det inte alltid är ett problem kan valutakonverteringar och lokala priser ibland göra föremål dyrare i vissa regioner.

EXTRA INSIKT – KÖPEORDERSSTRATEGI

En ofta förbisedd fördel med Steam Community Market är köpeorder funktionen, där användare kan placera en automatisk begäran om att köpa specifika föremål till eller under ett visst pris. Handlare använder ofta denna metod för att få tag på skins till mer fördelaktiga priser, även om tillgången fluktuerar baserat på marknadens efterfrågan.

EXTRA INSIKT – GEMENSKAPSEKOSYSTEM

Valves ekosystem integrerar användarskapad innehåll och spelsupport, inklusive arbetsgruppsinlagor och officiella gemenskapsfunktioner. Denna enhetliga upplevelse stärker Steams engagemang, eftersom människor kan nivå upp sina Steam-profil med handels kort eller visa upp nya kosmetiska föremål—vilket förstärker värdet av transaktioner på plattformen trots den högre avgiftsstrukturen.

Frågehub

Eftersom det är en officiell tjänst som drivs av Valve är bedrägerier nästan obefintliga. Alla affärer sker på Steam-plattformen, vilket eliminerar risken för trejde parts-transaktioner.

Nej. Saldo på Steam Wallet kan endast användas för köp inom Steam-plattformen—för att köpa spel, spelinnehåll eller andra digitala föremål. Det finns ingen inbyggd funktion för att konvertera dem tillbaka till verklig valuta.

Försäljningstider kan vara extremt snabba, särskilt för populära eller konkurrensutsatta skins. Den stora globala användarbasen säkerställer en konstant efterfrågan. Om du vill ha en omedelbar försäljning kan du lista ditt föremål till det nuvarande högsta köpepriset.

De flesta är det, men extremt högklassiga föremål som sällsynta knivar eller AWP-skinn kan ibland ta slut i lager eftersom ägarna föredrar tredjeparts marknadsplatser som tillåter utbetalningar i verklig valuta eller lägre avgifter.

Valve har vissa dagliga eller veckovisa begränsningar för listningar för att förhindra skräppost, men de är vanligtvis så höga att genomsnittliga användare inte påverkas. Eventuella begränsningar anges tydligt i Steams officiella dokumentation eller på din kontolista.