CS2 · Індекс

$5,297,484-5.10% (30д)
24H+0.1%7D-2.6%30D-5.1%90D+93.3%1Y-65.1%

Усі індекси категорій

Кожна категорія торгується як індекс — графік, охоплення і перехід до деталей.

Центр питань

Індекс CS2 відстежує сукупну вартість усіх предметів однієї категорії зброї або предметів — ножів, рукавичок, агентів, гвинтівок, пістолетів, ПП, важкої зброї, кейсів і наліпок. Він працює як біржовий індекс: кожен предмет дає внесок у суму за своєю найнижчою ціною між маркетплейсами, а лінія на графіку показує, як уся категорія торгується у часі. CSMarketCap публікує дев'ять індексів категорій CS2, що охоплюють понад 23 000 торгових предметів Counter-Strike 2, оновлюється кожні шість годин з 20+ маркетплейсів скінів.

Для кожного предмета у категорії ми беремо найнижчу доступну ціну серед усіх великих маркетплейсів CS2 — Buff163, CSFloat, Steam Community Market, DMarket, Skinport, Waxpeer та Youpin. Ми відфільтровуємо викиди фільтром «3× найдешевшого ринку» (усе, що коштує більш ніж утричі за мінімальний ринок, виключається), а потім підсумовуємо цю ціну «по одному» по всіх предметах категорії. Результат — одне значення в доларах, яке рухається вгору або вниз із колективною ціновою динамікою категорії.

Усі дев'ять індексів категорій CS2 оновлюються кожні шість годин. Базові цінові дані надходять із безперервного опитування понад 20 маркетплейсів скінів — зазвичай кожні кілька хвилин на ринок. Головний графік на кожній сторінці індексу показує денні агрегати за понад рік, а рядки таблиці відображають останній шестигодинний знімок. Індикатори охоплення (скільки предметів зростає vs падає) та медіанні відсотки перераховуються при кожному оновленні.

Ринкова капіталізація множить ціну кожного предмета на оцінку кількості копій у світі і підсумовує по всій грі — саме це показує /market-cap, зараз близько 7 мільярдів доларів. Індекси не множать на пропозицію: вони просто підсумовують найнижчу ціну по одному предмету кожного виду в категорії. Індекси — сигнал руху цін; капіталізація — сигнал розміру економіки. Для трейдера, який хоче вгадати момент входу або порівняти категорії, індекс — практичніший показник.

CSMarketCap відстежує понад 20 маркетплейсів скінів CS2 у реальному часі, але розрахунок індексу використовує лише найнадійніші міжринкові джерела: Buff163, CSFloat, Steam Community Market, DMarket, Skinport, Waxpeer та Youpin. Це платформи, де формування ціни достатньо послідовне, щоб тримати індекс. Викиди — усе, що коштує більш ніж утричі за найдешевший ринок — виключаються, щоб одна завищена пропозиція не спотворювала графік.

Дев'ять категорій на старті: Агенти (63 предмети), Ножі (3 829), Рукавички (469), Гвинтівки (3 781), Пістолети (3 359), ПП (2 386), Важка зброя (1 680), Кейси (44) та Наліпки (8 956). Кожна категорія має власну сторінку індексу з історією графіка, індикаторами охоплення, картками найбільшого переможця та переможеного і сортованою таблицею предметів. Музичні набори, патчі, амулети, графіті та інші категорії з меншим обсягом ще не індексуються.

Індекси дають макропогляд, якого не дають ціни окремих предметів. Якщо індекс Ножі падає на 6% за 30 днів, ціни конкретних ножів, найімовірніше, теж падають — корисний контекст перед покупкою або продажем конкретного ножа. Індикатори охоплення показують, чи рух широкий (усе падає), чи концентрований (лише кілька предметів тягнуть середнє вниз). Картки категорій на /indexes дозволяють побачити, які категорії випереджають або відстають від загального ринку.

Індекс — це агрегат по всій категорії; ваш предмет — одна точка даних усередині. Якщо ваш предмет рухався інакше, ніж індекс, зазвичай це через специфічні для предмета фактори: зміни рідкості, виступи кіберспортивних команд, що впливають на наліпки, нові операції, що додають пропозицію, значення float, індекс патерну або сезонний попит. Використовуйте графік сторінки предмета для його історії, а індекс категорії — щоб помістити її в контекст.