CS2 · Indice

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Tous les indices de catégorie

Chaque catégorie se négocie comme un indice — graphique, largeur et clic pour approfondir.

Hub de questions

Un indice CS2 suit la valeur combinée de tous les objets d'une catégorie — couteaux, gants, agents, fusils, pistolets, SMG, armes lourdes, caisses et autocollants. Il fonctionne comme un indice boursier : chaque objet contribue au total en fonction de son prix le plus bas entre marchés, et la courbe du graphique montre comment toute la catégorie évolue dans le temps. CSMarketCap publie neuf indices de catégorie CS2 couvrant plus de 23 000 objets échangeables de Counter-Strike 2, mis à jour toutes les six heures à partir de plus de 20 places de marché de skins.

Pour chaque objet d'une catégorie, nous prenons le prix le plus bas disponible parmi les principales places de marché CS2 — Buff163, CSFloat, Steam Community Market, DMarket, Skinport, Waxpeer et Youpin. Nous filtrons les annonces aberrantes avec notre garde-fou « 3× le marché le moins cher » (toute annonce supérieure à trois fois le marché le moins cher est exclue), puis nous additionnons ce prix « un de chaque » sur l'ensemble des objets de la catégorie. Le résultat est une valeur unique en dollars qui monte ou descend avec l'action collective des prix de la catégorie.

Les neuf indices de catégorie CS2 se rafraîchissent toutes les six heures. Les données de prix sous-jacentes proviennent d'un sondage continu de plus de 20 places de marché de skins — généralement toutes les quelques minutes par marché. Le graphique principal de chaque page d'indice affiche des agrégats quotidiens remontant à plus d'un an, tandis que les lignes du tableau reflètent le dernier instantané sur six heures. Les indicateurs de largeur (combien d'objets sont en hausse vs en baisse) et les pourcentages médians sont recalculés à chaque rafraîchissement.

La capitalisation multiplie le prix de chaque objet par une estimation du nombre d'exemplaires existants dans le monde, puis additionne sur l'ensemble du jeu — c'est ce qu'affiche /market-cap, actuellement environ 7 milliards de dollars. Les indices ne multiplient pas par l'offre : ils additionnent le prix le plus bas pour un de chaque objet d'une catégorie. Les indices sont un signal d'action des prix ; la capitalisation est un signal de taille de l'économie. Pour un trader qui veut chronométrer ses entrées ou comparer des catégories, l'indice est la mesure la plus actionnable.

CSMarketCap surveille plus de 20 places de marché CS2 en temps réel, mais le calcul d'indice n'utilise que les sources les plus fiables entre marchés : Buff163, CSFloat, Steam Community Market, DMarket, Skinport, Waxpeer et Youpin. Ce sont les plateformes où la découverte des prix est suffisamment cohérente pour ancrer un indice. Les annonces aberrantes — tout ce qui est facturé plus de trois fois le marché le moins cher — sont exclues afin qu'une seule offre surévaluée ne puisse pas fausser le graphique.

Neuf catégories au lancement : Agents (63 objets), Couteaux (3 829 objets), Gants (469 objets), Fusils (3 781 objets), Pistolets (3 359 objets), SMG (2 386 objets), Armes lourdes (1 680 objets), Caisses (44 objets) et Autocollants (8 956 objets). Chaque catégorie a sa propre page d'indice avec historique graphique, indicateurs de largeur, cartes du plus grand gagnant et du plus grand perdant, et un tableau d'objets triable. Les music kits, patches, breloques, graffitis et autres catégories à faible volume ne sont pas encore indexés.

Les indices offrent la vue macro que les prix individuels ne peuvent pas donner. Si l'indice Couteaux est en baisse de 6 % sur 30 jours, les prix individuels des couteaux sont probablement aussi en baisse — un contexte utile avant d'acheter ou de vendre un couteau spécifique. Les indicateurs de largeur indiquent si le mouvement est large (tout baisse) ou concentré (seuls quelques objets tirent la moyenne vers le bas). Les cartes de catégorie sur /indexes permettent de repérer quelles catégories devancent ou retardent le marché global.

L'indice est un agrégat à l'échelle de la catégorie ; votre objet est un seul point de données à l'intérieur. Si votre objet a évolué différemment de l'indice, c'est généralement dû à des facteurs spécifiques à l'objet : changements de rareté, performances esports affectant les prix des autocollants, nouvelles opérations qui augmentent l'offre, valeur float, index de motif ou demande saisonnière. Utilisez le graphique de la page individuelle pour l'histoire de l'objet, et l'indice de catégorie pour la replacer en contexte.