Animaux CS2
Counter-Strike 2 a désormais des animaux : un poulet que vous élevez depuis l’œuf. Découvrez chaque stade de sa vie et les 34 plumages adultes de ses trois races en 3D, et apprenez comment fonctionne le système d’animaux.
Catalana — Tan
Faites glisser pour tourner l’oiseau, molette ou pincement pour zoomer. Les couleurs affichées sont les couleurs de base de chaque plumage.
Ouvrir dans la visionneuse 3D
De l’œuf à la poule
Dans le jeu, un animal passe par quatre stades de vie : œuf, poussin, poulette et poule. Il grandit tout seul tant qu’il est nourri.
1Œuf
Les œufs tombent chaque semaine. Un œuf éclot environ une semaine après l’avoir obtenu — mais seulement s’il est nourri ; un œuf non nourri est placé dans un nid plus chaud et n’éclot jamais.
2Poussin
L’œuf éclot et donne un petit poussin jaune. Il est encore trop jeune pour vous accompagner sur les cartes, mais vous pouvez déjà le prendre en photo dans le photomaton.
3Poulette
Le duvet disparaît et les couleurs de la race apparaissent. Le jeu n’a pas de modèle dédié à ce stade : la poulette, c’est le modèle de l’oiseau adulte, en plus petit. Dès maintenant, elle peut vous suivre sur les cartes.
4Poule
Adulte et entièrement emplumée : une Catalana, une Silkie ou une Polish, dans l’un de ses plumages.
Races et plumages
L’animal adulte appartient à l’une des trois races de poulet, chacune avec son propre modèle et sa propre série de plumages. Cliquez sur un plumage pour le voir en 3D.
Catalana
13 plumagesUne poule de basse-cour classique, avec une haute crête simple et une longue queue.
Silkie
9 plumagesUne poule naine ronde et duveteuse, aux plumes soyeuses et à la barbe emplumée.
Polish
12 plumagesUne poule huppée, coiffée d’un gros pompon de plumes.
Comment fonctionnent les animaux dans CS2
Les animaux ne s’échangent pas
Chaque animal porte l’attribut « non échangeable » du jeu. Vous élevez votre propre animal : impossible de le transférer vers un autre compte ou de l’acheter à quelqu’un.
Un seul animal à la fois
L’animal occupe son propre emplacement d’équipement, et un compte ne garde qu’un seul animal : le jeu bloque tout nouvel œuf tant que vous en possédez déjà un.
Alimentation
La nourriture pour poulet se trouve dans les colis de soins hebdomadaires, la récompense obtenue en montant de rang. Un animal à court de nourriture s’en va, et un animal bien nourri finit par arriver au bout d’une longue vie bien bruyante.
Nom
Vous pouvez donner un nom à votre animal ; en jeu, il s’affiche au-dessus de lui, à côté du vôtre.
Photomaton et HatchBook
Les photos prises dans le photomaton remplissent le HatchBook, un album illustré de la vie de votre animal. Les animaux plus âgés débloquent davantage de poses et de lieux sur les cartes, et les anciens albums restent sur votre carte de profil.
Chaque oiseau est un peu différent
Chaque animal possède une seed cachée. Ses matériaux varient en teinte, en saturation et en couleurs du visage selon cette seed : deux oiseaux du même plumage sont donc rarement identiques.
Les informations de cette page proviennent des fichiers du jeu (items_game et la localisation anglaise). Les noms des plumages sont tirés des fichiers de matériaux du jeu. Les animaux ne peuvent pas être échangés, ils n’ont donc pas de prix sur le marché.
Hub de questions
Non. Chaque animal porte l’attribut « non échangeable » : les animaux ne peuvent être ni échangés ni vendus, et ils n’ont pas de prix sur le marché.
Tout commence avec un œuf de poulet. Les œufs tombent chaque semaine, et vous ne pouvez posséder qu’un seul animal à la fois.
Environ une semaine à partir du moment où vous l’obtenez, à condition qu’il soit nourri. Il grandit ensuite de poussin en poulette, puis devient une poule.
Trois races de poulet : Catalana (13 plumages), Silkie (9 plumages) et Polish (12 plumages) — 34 plumages au total.
Nourrissez-le. La nourriture pour poulet se trouve dans les colis de soins hebdomadaires ; un animal à court de nourriture s’en va.