Visionneuse de liens d’inspection CS2

Collez un lien d’inspection CS2 et voyez cet exemplaire précis en 3D — sa flottabilité, sa graine de motif, ses autocollants et son porte-clés, exactement comme en jeu.

Comment voir un lien d'inspection CS2 en 3D

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    Copiez le lien d'inspection dans Steam

    Ouvrez le marché communautaire Steam ou l'inventaire d'un joueur, trouvez l'objet, faites un clic droit sur « Inspecter dans le jeu… » et choisissez « Copier l'adresse du lien ». Le lien pointe vers cet exemplaire précis du skin, pas vers l'annonce en général.

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    Collez-le dans le champ ci-dessus

    Collez le lien dans le champ et appuyez sur « Inspecter » : la requête ne part qu'au clic. Aucune connexion Steam, aucun lancement de CS2, rien à installer, et l'objet reste dans l'URL de la page — un rechargement le rouvre aussitôt.

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    Faites tourner l'objet et lisez ses données

    Le skin est reconstruit en 3D à partir de son propre float et de son pattern seed, chaque autocollant à son emplacement et le porte-clés là où il pend. Passez en plein écran pour examiner l'usure de près, puis copiez le lien de la page pour partager exactement la même vue.

Questions fréquentes

Un lien d'inspection est une URL steam://rungame/730/… que Valve émet pour un objet précis dans un inventaire précis. Il contient l'asset ID de cet objet et pointe donc toujours vers cet exemplaire exact du skin — son float, son pattern seed, ses autocollants, son porte-clés et son étiquette — et non vers le skin en tant qu'annonce.

Sur le marché communautaire Steam ou dans l'inventaire d'un joueur, faites un clic droit sur « Inspecter dans le jeu… » à côté de l'objet et choisissez « Copier l'adresse du lien ». Les liens d'inspection circulent aussi dans les offres d'échange et le chat en jeu : tout ce qui commence par steam://rungame/730/ fonctionne ici, avec ou sans le préfixe steam://.

Non. L'objet est décodé et rendu dans votre navigateur : vous pouvez inspecter un skin depuis un téléphone, un poste de travail, ou pendant une mise à jour de CS2. Le même lien ouvert dans Steam lance le jeu et affiche l'écran d'inspection — cette page vous donne le même objet sans rien de tout cela.

Le float (paint wear) est un nombre entre 0 et 1 qui détermine l'usure apparente de la finition et l'état de l'objet, de Neuve de fabrique à Vétéran de guerre. La visionneuse lit le float directement dans les données du lien et repeint les textures pour cette valeur exacte : les rayures affichées sont celles de cet exemplaire, pas d'une moyenne.

Le pattern seed est un nombre de 0 à 1000 qui décide de l'endroit où la finition est découpée dans sa planche de motifs. C'est lui qui fait d'un Case Hardened un blue gem et du suivant une pièce banale, qui sépare les phases Doppler et qui fixe le pourcentage de Fade. La vue 3D est construite pour le seed de cet objet : un motif rare se voit avant l'achat.

Oui. Les autocollants occupent leurs vrais emplacements avec leur niveau d'usure, le porte-clés pend à l'emplacement où il a été fixé, et une étiquette est dessinée comme la plaque gravée que le jeu visse sur l'arme. Le compteur StatTrak™ affiche le nombre d'éliminations de cet exemplaire.

Oui — « Copier le lien de la page » vous donne une URL contenant le lien d'inspection : celui qui l'ouvre tombe sur le même objet, avec le même float, le même seed et les mêmes autocollants. La visionneuse est gratuite, sans compte et sans filigrane. Pour un petit nombre d'objets — couteaux vanilla et finitions de gants les plus récentes — l'usure exacte ne peut pas encore être repeinte ; la page le signale, et toutes les valeurs du panneau de données restent exactes.