DMarket
Boty

DMarket

DMarket to tradycyjny rynek oparty na botach, założony 1 maja 2017 roku przez Vlada Panchenko w Wilmington, Delaware. Znany z obsługi wielu gier, w tym CS2, DOTA 2, Rust i Team Fortress 2, DMarket pozwala użytkownikom kupować, sprzedawać i wymieniać przedmioty cyfrowe przy użyciu prawdziwych pieniędzy lub kryptowalut. W przeciwieństwie do modeli P2P, sprzedawcy na DMarket muszą wpłacić swoje przedmioty do jednego z kont botów Steam DMarket przed ich wystawieniem, co umożliwia natychmiastowe otrzymanie zakupów przez kupujących bez czekania na ręczne zatwierdzenie. Przez lata DMarket stał się powszechnie rozpoznawalną nazwą, ewoluując z projektu finansowanego ICO (które zebrano 19 milionów w ETH) w jedną z czołowych platform na rynku z aktywami opartymi na blockchainie.

Ocena Trustpilot
30K recenzji
Średnia zniżka
-27%
w porównaniu do Steama
Opłata rynkowa
2%
poniżej średniej

Historia wartości

Alternatywy

MarketCSGO

MarketCSGO

Rynek P2P

Ocena4 | 3.2K recenzji
Unikalne przedmioty
23K
Oferty
1.2M
Wartość przedmiotów
8.5KM
Średnia zniżka
-26%
Miesięczne wizyty
Wkrótce
CSFloat

CSFloat

Rynek P2P

Ocena4.8 | 2.3K recenzji
Unikalne przedmioty
22K
Oferty
634K
Wartość przedmiotów
24KM
Średnia zniżka
-30%
Miesięczne wizyty
Wkrótce
Ocena4.4 | 1.9K recenzji
Unikalne przedmioty
21K
Oferty
1.5M
Wartość przedmiotów
3.4KM
Średnia zniżka
-26%
Miesięczne wizyty
Wkrótce
CSMoney

CSMoney

P2P i Boty

Ocena4.5 | 4.6K recenzji
Unikalne przedmioty
23K
Oferty
321K
Wartość przedmiotów
9.2KM
Średnia zniżka
-31%
Miesięczne wizyty
Wkrótce
BUFF163

BUFF163

Rynek P2P

Ocena2.3 | 64 recenzji
Unikalne przedmioty
22K
Oferty
1.1M
Wartość przedmiotów
67KM
Średnia zniżka
-32%
Miesięczne wizyty
Wkrótce
Ocena4.9 | 32K recenzji
Unikalne przedmioty
23K
Oferty
2M
Wartość przedmiotów
6.5KM
Średnia zniżka
-28%
Miesięczne wizyty
Wkrótce

Opis

TYP RYNKU

Ponieważ DMarket korzysta z modelu opartego na botach, sprzedawcy przesyłają swoje przedmioty do botów platformy, zanim pojawią się na publicznym rynku. Takie podejście zapewnia płynniejszy proces zakupu – zakupy można zrealizować za pomocą jednego kliknięcia, a przedmiot jest dostarczany natychmiast. Sprzedawcy rezygnują z posiadania przedmiotu we własnym ekwipunku do momentu w sprzedaży (lub odebrania), ale w zamian zyskują dostęp do dużej bazy użytkowników DMarket oraz prostego środowiska sprzedaży.

POPULARNOŚĆ

DMarket plasuje się wśród największych zewnętrznych rynków dla CS2 i innych popularnych tytułów. Początkowo przyjęty przez użytkowników w Europie Wschodniej i krajach WNP – z powodu swoich ukraińskich korzeni – DMarket zdobył rynki globalne po wprowadzeniu funkcji takich jak więcej opcji płatności i poprawiony interfejs użytkownika. Jego przejęcie przez Mythical Games w 2023 roku further poszerzyło jego międzynarodowy zasięg, podkreślając jego status jako kluczowego gracza w branży handlu cyfrowymi aktywami.

HISTORIA

Założony w 2017 roku, DMarket rozpoczął swoją drogę z ambitnym ICO, które wyniosło go na szczyty. Z biegiem czasu przeszedł od oferty niemal zerowych prowizji transakcyjnych do bardziej zrównoważonego modelu prowizji w wysokości 2%, ale zachował swoją lojalną bazę użytkowników dzięki solidnym funkcjom i regularnym aktualizacjom. DMarket publicznie sprzeciwił się inwazji Rosji na Ukrainę w 2022 roku i wprowadził środki ograniczające dostęp dla rosyjskich użytkowników, jednocześnie zbierając fundusze na rzecz ukraińskich projektów. Od tego czasu platforma kładzie nacisk na rynki globalne oraz partnerstwa na dużą skalę, umacniając pozycję DMarket wśród wiodących internetowych rynków dla skinów do gier oraz aktywów opartych na blockchainie.

PROWIZJE TRANSAKCYJNE

DMarket pobiera 2% prowizji za transakcję za każdą sprzedaż przedmiotu, co jest znacznie niższe od 15% pobieranych na oficjalnym rynku społeczności Steam. Kupujący mogą również ustawić „Cele” – co oznacza, że jeśli posiadasz konkretny przedmiot, który chcą, możesz natychmiast zrealizować zamówienie (choć to wiąże się z 5% prowizją dla sprzedających, co jest nieco wyższą stawką od zwykłych 2%). Ten system podwójnych opłat nagradza standardowe ogłoszenia, oferując jednocześnie dogodną opcję „szybkiej sprzedaży” dla tych, którzy chcą szybko pozbyć się przedmiotów.

INNE PROJEKTY

Poza rynkiem, DMarket eksperymentował z NFT i integracjami blockchainowymi, odzwierciedlając korzenie platformy w finansowaniu kryptowalutowym. Pozwala na handel i wystawianie cyfrowych kolekcjonerskich przedmiotów powiązanych z partnerującymi grami, a także inicjatyw związanych z dotacjami dla celów humanitarnych, takich jak pomoc dla Ukrainy. Chociaż nie są to osobne projekty, te elementy poszerzają zakres DMarket o typowy format handlu kupna-sprzedaży.

ZALETY

  • Niskie Prowizje Transakcyjne: Prowizja w wysokości 2% jest bardzo konkurencyjna w porównaniu do 15% pobieranych przez Steam.

  • Wsparcie dla wielu gier: CS2, DOTA 2, Rust, TF2 i inne można transakcji w jednym miejscu.

  • Szeroki wybór przedmiotów: Wysokiej klasy skiny często pojawiają się na DMarket, w przeciwieństwie do okazjonalnej niedoboru na Steam.

  • Solidne metody płatności: Użytkownicy mogą dodawać środki lub wypłacać za pośrednictwem różnych usług, w tym kryptowalut.

  • Natychmiastowe opcje zakupu i sprzedaży: Kupujący otrzymują przedmioty natychmiast dzięki systemowi opartemu na botach, a funkcja „Cel” lub „Szybka sprzedaż” przyspiesza transakcje.

  • Aplikacja mobilna: Oferuje wygodny sposób na handel lub zarządzanie ekwipunkiem w drodze.

  • Globalny zasięg: Oferuje różne opcje walutowe i językowe, przyciągając międzynarodowych odbiorców.

  • Funkcja darowizny: Użytkownicy mogą przekazywać saldo na pomoc Ukrainie, bez prowizji.

WADY

  1. Opóźnione sprzedaże niektórych przedmiotów: Mimo dużego ruchu użytkowników, niektóre skiny mogą długo pozostawać niesprzedane.

  2. Problemy z blokadami handlowymi: Wiele skinów znajduje się pod zablokowaniem nałożonym przez Steam. Kupujący muszą poczekać na upływ czasu blokady, zanim przedmiot stanie się zbywalny.

  3. Brak funkcji zrzutu ekranu lub inspekcji: Sprzedawcy i kupujący muszą uruchomić CS2, aby dokładnie zobaczyć skiny.

  4. Brak mechanizmu aukcyjnego: Ceny są ustalane albo przez sprzedającego, albo według rekomendowanych metryk DMarket, co ogranicza dynamiczne cenowanie.

DODATKOWE ZDANIE – PROCES ZAKUPU I SPRZEDAŻY

  • Zakup: Zaloguj się na swoje konto DMarket, wybierz swoją ulubioną grę, filtruj lub przeglądaj oferty, następnie kliknij „Kup”. Jeśli w twoim portfelu DMarket jest za mało funduszy, platforma poprosi cię o depozyt. „Cele” pozwalają ustawić konkretne kryteria przedmiotów, tak aby sprzedawcy mogli dopasować twoje zapotrzebowanie, chociaż wiąże się to z nieco wyższą prowizją.

  • Sprzedaż: Musisz wpłacić przedmioty do bota DMarket Steam, a następnie wystawić je na rynku. Gdy kupujący zakupi twój przedmiot, fundusze pojawią się w twoim portfelu DMarket, które możesz wypłacić lub ponownie wydać zgodnie z życzeniem. „Szybka sprzedaż” oznacza, że jeżeli kupujący ma otwartą ofertę/cel, możesz go zrealizować od razu, oszczędzając czas, ale płacąc wyższą prowizję 5%.

Centrum pytań

Tak. Ponieważ DMarket to rynek oparty na botach, transakcje realizowane są automatycznie. Po wystawieniu przedmiotów, kiedy kupujący dokonuje płatności, bot transferuje te przedmioty bez potrzeby ręcznej akceptacji, co zmniejsza ryzyko oszustw.

Standardowa prowizja sprzedaży wynosi 2%. Jeśli jednak kupujący ustawił „Cel”, możesz zrealizować zamówienie natychmiast, ale prowizja wzrasta do 5%. Ten system zachęca do szybkich i dogodnych transakcji, jednak za nieco wyższą cenę.

Jak najbardziej. DMarket obsługuje różne metody wypłaty, w tym PayPal, karty kredytowe oraz kryptowaluty. Prowizje i dostępność zależą od twojego regionu oraz wybranej metody wypłaty.

Możesz go nadal kupić, ale musisz poczekać, aż czas blokady wygaśnie, zanim przedmiot pojawi się w twoim ekwipunku. Ta blokada to standardowy środek bezpieczeństwa Steam, nie nałożony przez DMarket.

DMarket obecnie nie ma wbudowanej funkcji zrzutu ekranu ani inspekcji. Kupujący muszą uruchomić klienta CS2, aby zobaczyć szczegóły skina, takie jak wartość float czy zużycie naklejek, zanim zdecydują się na zakup.