item image

brax

Braxton "Brax" Pierce to twórca treści oraz streamer na pełen etat. Jest byłym profesjonalnym graczem VALORANT oraz Counter-Strike: Global Offensive. Był częścią skandalu związanym z ustawianiem meczów IBUYPOWER (grając wówczas pod pseudonimem "swag"), co skutkowało dożywotnim zakazem udziału w oficjalnych turniejach CS:GO. W lutym 2020 roku przeszedł na emeryturę z CS:GO i podpisał kontrakt z T1 jako profesjonalny gracz VALORANT. Krótko dołączył do TSM, zanim wrócił do głównego składu T1 i przeszedł do streamingu oraz tworzenia treści w październiku 2021 roku.

CS2 Skórki

Dreams & Nightmares Case
Dreams & Nightmares Case
0.78 - 2.01
Sealed Graffiti | Wings
Zalakowane graffiti

Skrzydła

0.66 - 19.00
MAC-10 | Sakkaku (Field-Tested)
The Revolution Collection
MAC-10

Sakkaku

0.65 - 12.15
SSG 08 | Rapid Transit (Battle-Scarred)
The Gallery Collection
SSG 08

Schemat metra

0.62 - 1.96
G3SG1 | Dream Glade (Minimal Wear)
The Dreams & Nightmares Collection
G3SG1

Polana snów

0.51 - 1.81
P90 | Wave Breaker (Field-Tested)
The Fever Collection
P90

Wave Breaker

0.50 - 0.88
Galil AR | Connexion (Field-Tested)
The Fracture Collection
Galil AR

Connexion

0.46 - 1.99
Galil AR | Control (Field-Tested)
The Fever Collection
Galil AR

Control

0.45 - 0.81
StatTrak™ M249 | Hypnosis (Minimal Wear)
The Gallery Collection
M249 (StatTrak™)

Hipnoza

0.38 - 1.08
P2000 | Imperial (Minimal Wear)
The Revolver Case Collection
P2000

Cesarski

0.30 - 1.52

Model widoku

FOV

68

Przesunięcie X

2.5

Przesunięcie Y

0

Przesunięcie Z

-1.5

Presetpos

2

Myszka

DPI

400

Czułość

1.5

eDPI

600

Hz

1000

Czułość zoomu

1

Czułość Windows

6

Celownik

Styl

Classic Static

Śledź odrzut

No

Kropka

No

Długość

4

Grubość

0.5

Przerwa

-8

Kontur

No

Kolor

Custom

Czerwony

0

Zielony

255

Alpha

Yes

Styl T

No

Szerokość snajpera

0

Luka uzbrojonej broni

No

Pełna konfiguracja

Celownik

CSGO-Zj5X7-nzzDB-vjCAP-pjLqa-5mSyL

Model widoku

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;