item image

bevve

Джеймс "bevve" Сліна — професійний гравець у Counter-Strike 2, який в даний час грає за Reason Gaming на позиції стрільця.

CS2 Скіни

★ Karambit | Doppler (Factory New)
Керамбіт (★)

Доплер

1 373.55 - 10 550.00
★ Sport Gloves | Slingshot (Well-Worn)
Спортивні рукавиці (★)

Рогатка

353.01 - 749.99
M4A1-S | Printstream (Well-Worn)
The Operation Broken Fang Collection
М4А1-С

Друкопис

191.67 - 400.00
AWP | Crakow! (Field-Tested)
The Overpass 2024 Collection
АВП

Краков!

41.10 - 126.80
USP-S | Printstream (Field-Tested)
The Recoil Collection
УСП-С

Друкопис

36.06 - 69.00
AK-47 | Redline (Field-Tested)
The Phoenix Collection
АК-47

Червона лінія

31.41 - 139.10
Desert Eagle | Printstream (Battle-Scarred)
The Fracture Collection
Пустельний орел

Друкопис

27.71 - 89.00
Health Pin
Значок «Здоров’я»
22.51 - 45.00
M4A1-S | Glitched Paint (Factory New)
The Radiant Collection
М4А1-С

Glitched Paint

18.32 - 50.00
M4A4 | Desolate Space (Field-Tested)
The Gamma Collection
М4А4

Безлюдний космос

5.32 - 24.85

Модель виду

FOV

68

Зміщення X

2.3

Зміщення Y

2

Зміщення Z

-2

Presetpos

0

Миша

DPI

800

Чутливість

1.5

eDPI

1200

Hz

1000

Чутливість зуму

1

Чутливість Windows

6

Приціл

Стиль

Legacy

Слідувати за віддачею

No

Точка

No

Довжина

3

Товщина

0.5

Розрив

-2

Контур

No

Колір

Custom

Червоний

0

Зелений

255

Прозорість

Yes

Т Стиль

No

Ширина снайпера

1

Розрив озброєння

No

Повна конфігурація

Приціл

CSGO-VUruu-vsXq5-kNiQC-4cVwq-pLDhP

Модель виду

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.3; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;

Центр питань

bevve використовує кастомний приціл в CS2. Скопіюйте точний код прицілу та налаштування на цій сторінці.

Чутливість, DPI та eDPI bevve вказані вище. Скопіюйте їх для точності як у професіонала.

Повний конфіг bevve у CS2: приціл, роздільна здатність, вʼюмодель та налаштування відео — все доступно на цій сторінці.

Повний інвентар bevve у CS2 відображено на цій сторінці: ножі, рукавиці та скіни зброї.