Im CS2-Universum kann das Training mit Bots eine hervorragende Möglichkeit sein, neue Skins auszuprobieren und Fähigkeiten zu verbessern, ohne das eigene Rangsystem zu gefährden. Mit dem Übergang von CS:GO zu CS2 ist das Verständnis der Bot-Schwierigkeitsstufen entscheidend für effektive Trainingssitzungen. Dieser Leitfaden erklärt, wie sich verschiedene Bot-Schwierigkeitsstufen auf die Verwendung deiner Skins auswirken und wie sie möglicherweise Markttrends beeinflussen können.
Bot-Schwierigkeitsstufen in CS2
CS2 bietet sechs Schwierigkeitsstufen für Bots, die von völlig harmlos bis extrem herausfordernd reichen. Hier ist eine Übersicht über jede Stufe und wie sie dein Skin-Training beeinflussen kann:
bot_difficulty 0: Harmlos, ideal zum Vorführen seltener Skins oder zum Testen von Inspektionsanimationen ohne Störungen.
bot_difficulty 1: Minimal bedrohlich, perfekt zum Testen der Skin-Sichtbarkeit in verschiedenen Kartenbereichen.
bot_difficulty 2: Grundlegende KI mit verbesserter Bewegung, geeignet für dynamischere Szenarien.
bot_difficulty 3: Verbesserte Granatennutzung und gelegentliche Kopfschüsse, ideal für realistischere Situationen.
bot_difficulty 4: Fortgeschrittene KI mit schnellen Reaktionen, perfekt für intensives Skin-Training, das dem Wettbewerb ähnelt.
bot_difficulty 5: Experte, bietet die herausforderndste Umgebung, um Skins unter Druck zu testen.
Auswirkungen auf die Verwendung und das Training von Skins
Niedrigere Schwierigkeitsgrade (0-2) sind ideal für das Vorführen von Skins und detaillierte Inspektionen.
Mittlere Schwierigkeitsgrade (3-4) bieten eine Balance zwischen Realismus und Kontrolle, ideal für Tests unter verschiedenen Kampfszenarien.
Die höchste Schwierigkeitsstufe (5) bietet die nächste Simulation zu Wettbewerben, um die Leistung deiner Skins unter intensiven Bedingungen zu testen.
So änderst du die Bot-Schwierigkeit
Methode 1: Konsolenbefehl
Aktiviere die Entwicklerkonsole in den Einstellungen.
Öffne die Konsole (~) und gib
bot_difficulty X
ein (ersetze X durch einen Wert zwischen 0-5).Starte eine Trainingssitzung mit der gewünschten Karte.
Methode 2: Anpassung im Spiel
Öffne während eines Spiels die Konsole und gib
bot_kick
ein, um bestehende Bots zu entfernen.Verwende
bot_add expert
(oder easy, normal, hard), um Bots mit der gewünschten Schwierigkeit hinzuzufügen.Wiederhole den Vorgang, um mehrere Bots hinzuzufügen.
Auswirkungen auf den Markt
Das Training mit höherer Bot-Schwierigkeit kann Spielern helfen, den Wert von Skins besser zu verstehen, die bessere Sichtbarkeit oder psychologische Vorteile bieten.
Die Möglichkeit, Skins gründlich gegen verschiedene Bot-Schwierigkeiten zu testen, kann Kaufentscheidungen und Markttrends beeinflussen.
Seltene oder teure Skins können sicher bei niedrigeren Schwierigkeitsgraden präsentiert und geübt werden, was das Marktinteresse erhöhen kann.
Fehlerbehebung
Wenn der bot_difficulty
-Befehl nicht funktioniert, verwende die Methode zur Anpassung im Spiel. Um ungleiche Teams für Wettbewerbstraining zu erstellen, verwende die Befehle mp_autoteambalance false
und mp_limitteams 0
.
Durch das Beherrschen dieser Bot-Schwierigkeitsstufen können CS2-Spieler die perfekte Umgebung schaffen, um mit ihrer Skin-Sammlung zu üben, was ihre Leistung und die Marktdynamik beeinflussen kann.