item image

Nivera

Nabil "Nivera" Benrlitom ist ein professioneller Counter-Strike 2-Spieler aus Belgien, der derzeit als Rifleschütze für Revenant Esports spielt. Zuvor spielte er für Teams wie Team Heretics und Team Vitality in Counter-Strike: Global Offensive. Im September 2021 wechselte er zu VALORANT, nachdem er aus dem aktiven CS:GO-Kader von Team Vitality ausgeschlossen wurde. Fun Fact: Nivera ist der Bruder von Adil "ScreaM" Benrlitom.

CS2 Skins

★ Stiletto Knife | Marble Fade (Factory New)
Stilett (★)

Marmorfärbung

497.74 - 729.39
M4A1-S | Printstream (Minimal Wear)
The Operation Broken Fang Collection
M4A1-S

Printstream

258.93 - 346.52
★ Specialist Gloves | Field Agent (Field-Tested)
Spezialistenhandschuhe (★)

Außendienstmitarbeiter

235 - 376.99
AWP | Graphite (Factory New)
The Bravo Collection
AWP

Graphit

122.93 - 184
AK-47 | Aquamarine Revenge (Factory New)
The Falchion Collection
AK-47

Rache in Aquamarin

103.99 - 153.69
Five-SeveN | Berries And Cherries (Factory New)
The Control Collection
Five-SeveN

Beeren und Kirschen

83.99 - 119.99
USP-S | Printstream (Minimal Wear)
The Recoil Collection
USP-S

Printstream

53.57 - 73.85
Glock-18 | Gamma Doppler (Minimal Wear)
The 2021 Train Collection
Glock-18

Gamma Doppler

53 - 82.25
Desert Eagle | Printstream (Field-Tested)
The Fracture Collection
Desert Eagle

Printstream

28.79 - 39.42
M4A4 | Cyber Security (Minimal Wear)
The Operation Broken Fang Collection
M4A4

Onlinesicherheit

27 - 41.29

Ansichtsmodell

FOV

68

Versatz X

2.5

Versatz Y

0

Versatz Z

-1.5

Presetpos

2

Maus

DPI

800

Empfindlichkeit

0.6

eDPI

480

Hz

1000

Zoom-Empfindlichkeit

1

Windows-Empfindlichkeit

6

Fadenkreuz

Stil

Classic Static

Rückstoß folgen

No

Punkt

No

Länge

3

Dicke

0

Lücke

-2

Umriss

No

Farbe

Green

Rot

255

Grün

255

Alpha

Yes

T-Stil

No

Scharfschützenbreite

0

Abstand der eingesetzten Waffe

No

Volle Konfiguration

Fadenkreuz

CSGO-cqT2Q-cuCQo-2G646-oMt5n-yrmHB

Ansichtsmodell

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;