item image

brax

Braxton "Brax" Pierce ist ein Vollzeit-Content-Creator und Streamer. Er war ein ehemaliger professioneller VALORANT- und Counter-Strike: Global Offensive-Spieler. Er war Teil des IBUYPOWER-Spieleschummel-Skandals (damals unter dem Gamertag "swag"), was dazu führte, dass er lebenslang von offiziellen CS:GO-Turnieren ausgeschlossen wurde. Er trat im Februar 2020 aus CS:GO zurück und unterschrieb bei T1 als professioneller VALORANT-Spieler. Kurzzeitig schloss er sich TSM an, bevor er zum Hauptkader von T1 zurückkehrte und im Oktober 2021 mit dem Streaming und der Content-Erstellung begann.

CS2 Skins

Dreams & Nightmares Case
Dreams & Nightmares Case
0.78 - 2.15
Sealed Graffiti | Wings
Versiegeltes Graffito

Wings

0.66 - 2.61
MAC-10 | Sakkaku (Field-Tested)
The Revolution Collection
MAC-10

Sakkaku

0.65 - 12.15
SSG 08 | Rapid Transit (Battle-Scarred)
The Gallery Collection
SSG 08

Netzplan

0.62 - 1.96
P90 | Wave Breaker (Field-Tested)
The Fever Collection
P90

Wave Breaker

0.52 - 3.47
G3SG1 | Dream Glade (Minimal Wear)
The Dreams & Nightmares Collection
G3SG1

Waldlichtung

0.51 - 1.89
Galil AR | Control (Field-Tested)
The Fever Collection
Galil AR

Control

0.45 - 0.81
Galil AR | Connexion (Field-Tested)
The Fracture Collection
Galil AR

Verbindung

0.44 - 1.99
StatTrak™ M249 | Hypnosis (Minimal Wear)
The Gallery Collection
M249 (StatTrak™)

Hypnose

0.38 - 0.92
P250 | Cyber Shell (Field-Tested)
The Snakebite Collection
P250

Cyberschutz

0.36 - 1.00

Ansichtsmodell

FOV

68

Versatz X

2.5

Versatz Y

0

Versatz Z

-1.5

Presetpos

2

Maus

DPI

400

Empfindlichkeit

1.5

eDPI

600

Hz

1000

Zoom-Empfindlichkeit

1

Windows-Empfindlichkeit

6

Fadenkreuz

Stil

Classic Static

Rückstoß folgen

No

Punkt

No

Länge

4

Dicke

0.5

Lücke

-8

Umriss

No

Farbe

Custom

Rot

0

Grün

255

Alpha

Yes

T-Stil

No

Scharfschützenbreite

0

Abstand der eingesetzten Waffe

No

Volle Konfiguration

Fadenkreuz

CSGO-Zj5X7-nzzDB-vjCAP-pjLqa-5mSyL

Ansichtsmodell

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;