CS2 · Índice

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Todos los índices de categoría

Cada categoría se negocia como un índice — gráfico, amplitud y clic para profundizar.

Centro de preguntas

Un índice de CS2 sigue el valor combinado de todos los objetos de una categoría — cuchillos, guantes, agentes, rifles, pistolas, subfusiles, armas pesadas, cajas y pegatinas. Funciona como un índice bursátil: cada objeto aporta al total según su precio más barato entre mercados, y la línea del gráfico muestra cómo se mueve toda la categoría con el tiempo. CSMarketCap publica nueve índices de categoría de CS2 que cubren más de 23.000 objetos comerciables de Counter-Strike 2, actualizados cada seis horas desde más de 20 mercados de skins.

Para cada objeto de una categoría tomamos el precio más bajo disponible entre los principales mercados de CS2 — Buff163, CSFloat, Steam Community Market, DMarket, Skinport, Waxpeer y Youpin. Filtramos los listados atípicos con nuestro límite del 3× del mercado más barato (todo lo que cueste más del triple del mercado más bajo queda excluido), y sumamos ese precio uno-por-objeto a lo largo de todos los objetos de la categoría. El resultado es un único valor en dólares que sube o baja con la acción colectiva de precios de la categoría.

Los nueve índices de categoría se actualizan cada seis horas. Los datos de precios subyacentes provienen del sondeo continuo de más de 20 mercados de skins — típicamente cada pocos minutos por mercado. El gráfico principal de cada página de índice muestra agregados diarios de más de un año, mientras que las filas de la tabla reflejan el último snapshot de seis horas. Los indicadores de amplitud (cuántos objetos están al alza vs. a la baja) y los porcentajes medianos se recalculan en cada actualización.

La capitalización multiplica el precio de cada objeto por una estimación de cuántas copias existen en el mundo, y suma a lo largo de todo el juego — eso es lo que muestra /market-cap, actualmente unos 7.000 millones de dólares. Los índices no multiplican por la oferta: simplemente suman el precio más barato de uno de cada objeto en una categoría. Los índices son una señal de acción del precio; la capitalización es una señal del tamaño de la economía. Para un trader que quiere cronometrar entradas o comparar categorías, el índice es la medida más accionable.

CSMarketCap monitoriza más de 20 mercados de CS2 en tiempo real, pero el cálculo del índice usa solo las fuentes más fiables entre mercados: Buff163, CSFloat, Steam Community Market, DMarket, Skinport, Waxpeer y Youpin. Son las plataformas donde la formación de precio es lo bastante consistente como para anclar un índice. Los listados atípicos — todo lo que esté precio tres veces por encima del mercado más barato — quedan excluidos para que una oferta sobrevalorada no distorsione el gráfico. Es el mismo filtro que usamos en las páginas individuales de objetos.

Nueve categorías en el lanzamiento: Agentes (63 objetos), Cuchillos (3.829 objetos), Guantes (469 objetos), Rifles (3.781 objetos), Pistolas (3.359 objetos), Subfusiles (2.386 objetos), Armas pesadas (1.680 objetos), Cajas (44 objetos) y Pegatinas (8.956 objetos). Cada categoría tiene su propia página de índice con historial de gráfico, indicadores de amplitud, tarjetas de mayor ganador y mayor perdedor, y una tabla de objetos ordenable. Music kits, parches, amuletos, grafitis y otras categorías de bajo volumen aún no se indexan.

Los índices dan la perspectiva macro que los precios individuales no pueden ofrecer. Si el índice de Cuchillos cae un 6% en 30 días, los precios individuales de cuchillos probablemente también caen — contexto útil antes de comprar o vender un cuchillo específico. Los indicadores de amplitud te dicen si el movimiento es generalizado (todo cae) o concentrado (solo unos pocos objetos arrastran el promedio). Las tarjetas de categoría en /indexes muestran qué categorías lideran o se rezagan respecto al mercado. Combina la tendencia del índice con el gráfico de precio individual del objeto para tomar decisiones que tengan en cuenta tanto la dirección de la categoría como la historia específica.

El índice es un agregado de toda la categoría; tu objeto es un punto de datos dentro. Si tu objeto se movió diferente al índice, suele deberse a factores específicos del objeto: cambios en rareza, rendimiento en esports que afecta a pegatinas, nuevas operaciones que añaden oferta, valor float, índice de patrón o demanda estacional. Usa el gráfico de la página del objeto para ver la historia individual, y el índice de la categoría para situarla en contexto. Los objetos en los extremos de una categoría (los agentes más baratos, los cuchillos más caros) suelen divergir del movimiento mediano.