Mascotas de CS2

Counter-Strike 2 ya tiene mascotas: una gallina que crías desde el huevo. Mira en 3D cada etapa de su vida y los 34 plumajes adultos de sus tres razas, y descubre cómo funciona el sistema de mascotas.

Catalana — Tan

Catalana — Tan

Arrastra para girar el ave; usa la rueda o pellizca para hacer zoom. Los colores mostrados son los colores base de cada plumaje.

Abrir en el visor 3D
Dale a tu gallina su propia páginaDale a tu gallina su propia página¿Tienes una gallina en CS2? Regístrala en The Coop, nuestro sitio fan de mascotas de CS2: ración semanal con recordatorios, etapas de crecimiento y una tarjeta para compartir.Abrir The Coopcs2pets.com

Del huevo a la gallina

En el juego, una mascota pasa por cuatro etapas de vida: huevo, pollito, polla y gallina. Sigue creciendo sola mientras esté alimentada.

  1. Huevo1

    Huevo

    Los huevos caen cada semana. Un huevo eclosiona aproximadamente una semana después de conseguirlo, pero solo si está alimentado; un huevo sin alimentar se traslada a un nido más cálido y nunca eclosiona.

  2. Pollito2

    Pollito

    Del huevo sale un pequeño pollito amarillo. Todavía es demasiado joven para acompañarte en los mapas, pero ya puedes hacerle fotos en el fotomatón.

  3. Polla3

    Polla

    El plumón desaparece y aparecen los colores de la raza. El juego no tiene un modelo propio para esta etapa: la polla es el modelo del ave adulta, pero más pequeña. A partir de ahora ya puede acompañarte en los mapas.

  4. Gallina4

    Gallina

    Adulta y con todo su plumaje: una Catalana, una Silkie o una Polish en uno de sus plumajes.

Razas y plumajes

La mascota adulta pertenece a una de tres razas de gallina, cada una con su propio modelo y su propio conjunto de plumajes. Haz clic en cualquier plumaje para verlo en 3D.

Silkie

9 plumajes

Una gallina enana redonda y esponjosa, con plumas sedosas y barba emplumada.

Cómo funcionan las mascotas de CS2

  • Las mascotas no se pueden intercambiar

    Cada mascota tiene el atributo «no intercambiable» del juego. Crías tu propia mascota: no se puede pasar a otra cuenta ni comprarla a nadie.

  • Una mascota a la vez

    La mascota ocupa su propia ranura del equipamiento y cada cuenta tiene una sola mascota: el juego bloquea un nuevo huevo mientras ya tengas una.

  • Alimentación

    La comida para gallinas viene en los paquetes de cuidados semanales, la recompensa que obtienes al subir de rango. Una mascota que se queda sin comida se marcha, y una bien alimentada acaba llegando al final de una vida larga y ruidosa.

  • Nombre

    Puedes ponerle nombre a tu mascota, y en el juego ese nombre aparece sobre ella, junto al tuyo.

  • Fotomatón y HatchBook

    Las fotos que haces en el fotomatón llenan el HatchBook, un álbum ilustrado de la vida de tu mascota. Las mascotas mayores desbloquean más poses y ubicaciones en los mapas, y los álbumes anteriores se quedan en tu tarjeta de perfil.

  • Cada ave es un poco distinta

    Cada mascota tiene una seed oculta. Según esa seed, sus materiales varían el tono, la saturación y los colores de la cara, así que dos aves con el mismo plumaje rara vez son idénticas.

Los datos de esta página provienen de los archivos del propio juego (items_game y la localización en inglés). Los nombres de los plumajes se han tomado de los archivos de materiales del juego. Las mascotas no se pueden intercambiar, así que no tienen precio de mercado.

Centro de preguntas

No. Todas las mascotas tienen el atributo «no intercambiable», así que no se pueden intercambiar ni vender, y no tienen precio de mercado.

Empiezas con un huevo de gallina. Los huevos caen cada semana y solo puedes tener una mascota a la vez.

Aproximadamente una semana desde que lo consigues, siempre que esté alimentado. Después crece de pollito a polla y, por último, a gallina.

Tres razas de gallina: Catalana (13 plumajes), Silkie (9 plumajes) y Polish (12 plumajes), 34 plumajes en total.

Aliméntala. La comida para gallinas viene en los paquetes de cuidados semanales; una mascota que se queda sin comida se marcha.