Visor de enlaces de inspección de CS2

Pega un enlace de inspección de CS2 y mira ese ejemplar exacto en 3D: su flotación, semilla del patrón, pegatinas y colgante, tal como están en el juego.

Cómo ver un enlace de inspección de CS2 en 3D

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    Copia el enlace de inspección en Steam

    Abre el Mercado de la Comunidad de Steam o el inventario de cualquier jugador, busca el objeto, haz clic derecho en «Inspeccionar en el juego…» y elige «Copiar dirección del enlace». El enlace apunta a ese ejemplar exacto de la skin, no al anuncio en general.

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    Pégalo en el campo de arriba

    Pega el enlace en el campo y pulsa «Inspeccionar»: la petición solo sale cuando lo pulsas. Sin iniciar sesión en Steam, sin abrir CS2 y sin instalar nada; el objeto queda en la URL de la página, así que al recargar vuelve a abrirse.

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    Gira el objeto y consulta sus datos

    La skin se reconstruye en 3D a partir de su propio float y su pattern seed, con cada pegatina en su ranura y el llavero colgando donde corresponde. Abre la pantalla completa para ver el desgaste de cerca y copia el enlace de la página para compartir exactamente la misma vista.

Preguntas frecuentes

Un enlace de inspección es una URL steam://rungame/730/… que Valve emite para un objeto concreto dentro de un inventario concreto. Lleva el asset ID de ese objeto, así que siempre apunta a ese ejemplar exacto de la skin —su float, su pattern seed, sus pegatinas, su llavero y su etiqueta— y no a la skin como anuncio del mercado.

En el Mercado de la Comunidad de Steam o en el inventario de un jugador, haz clic derecho en «Inspeccionar en el juego…» junto al objeto y elige «Copiar dirección del enlace». Los enlaces de inspección también circulan en ofertas de intercambio y en el chat del juego: aquí funciona cualquiera que empiece por steam://rungame/730/, con o sin el prefijo steam://.

No. El objeto se descodifica y se renderiza en tu navegador, así que puedes inspeccionar una skin desde el móvil, desde el ordenador del trabajo o mientras CS2 se actualiza. Ese mismo enlace abierto en Steam lanza el juego y muestra la pantalla de inspección; esta página te da el mismo objeto sin nada de eso.

El float (paint wear) es un número entre 0 y 1 que determina lo desgastado que se ve el acabado y en qué estado cae el objeto, de Recién fabricada a Deteriorada por la batalla. El visor lee el float directamente de los datos del enlace y repinta las texturas para ese valor exacto: los arañazos que ves son los de este ejemplar, no los de un promedio.

El pattern seed es un número del 0 al 1000 que decide de qué parte de la lámina de patrones se recorta el acabado. Es lo que convierte un Case Hardened en blue gem y al siguiente en uno corriente, lo que separa las fases de Doppler y lo que fija el porcentaje de Fade. La vista 3D se construye con el seed de este objeto, así que un patrón raro se ve antes de comprar.

Sí. Las pegatinas ocupan sus ranuras reales con su nivel de desgaste, el llavero cuelga de la ranura a la que se fijó y la etiqueta se dibuja como la placa grabada que el juego atornilla al arma. El contador StatTrak™ muestra las bajas de este ejemplar.

Sí: «Copiar enlace de la página» te da una URL con el enlace de inspección dentro, así que quien la abra verá el mismo objeto con el mismo float, seed y pegatinas. El visor es gratuito, no requiere cuenta y no deja marca de agua. En un pequeño grupo de objetos —cuchillos vanilla y los acabados de guantes más recientes— aún no se puede repintar el desgaste exacto; la página lo indica y todos los valores del panel de datos siguen siendo exactos.