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coldzera

Marcelo "coldzera" David es un jugador profesional de Counter-Strike 2 de Brasil que actualmente juega para ODDIK como francotirador. Se le considera uno de los mejores jugadores de CS:GO de todos los tiempos, un logro que consolidó al ocupar el primer lugar en la lista de los 20 mejores jugadores de HLTV durante dos años consecutivos. Ha ganado 2 Majors y fue elegido como el MVP en dos Majors.

CS2 Skins

StatTrak™ M4A4 | Howl (Field-Tested)
StatTrak™ M4A4

Aullido

5 376.63 - 18 888.88
★ Sport Gloves | Hedge Maze (Field-Tested)
Guantes de deporte ★

Laberinto de setos

4 362.05 - 10 319.90
Souvenir M4A1-S | Knight (Factory New)
The Cobblestone Collection
Souvenir M4A1-S

Caballero

2 048.66 - 12 012.37
AWP | Desert Hydra (Minimal Wear)
The 2021 Mirage Collection
AWP

Hidra del desierto

2 002.27 - 3 083.94
★ Butterfly Knife | Doppler (Factory New)
Cuchillo Mariposa ★

Doppler

1 725.00 - 14 935.86
StatTrak™ AK-47 | Fire Serpent (Field-Tested)
The Bravo Collection
StatTrak™ AK-47

Serpiente de fuego

1 654.13 - 2 900.00
★ M9 Bayonet | Gamma Doppler (Factory New)
Bayoneta M9 ★

Doppler gamma

1 444.00 - 9 796.38
Desert Eagle | Blaze (Factory New)
The Dust Collection
Desert Eagle

Llamarada

660.30 - 1 231.73
StatTrak™ USP-S | Kill Confirmed (Minimal Wear)
The Shadow Collection
StatTrak™ USP-S

Muerte confirmada

206.73 - 667.65
Souvenir MP9 | Hot Rod (Factory New)
The Mirage Collection
Souvenir MP9

Hot rod

141.56 - 400.00

Modelo de vista

FOV

60

Desplazamiento X

1

Desplazamiento Y

1

Desplazamiento Z

-1

Presetpos

1

Ratón

DPI

800

Sensibilidad

1.1

eDPI

880

Hz

2000

Sensibilidad del zoom

1

Sensibilidad de Windows

6

Mira

Estilo

Classic Static

Seguir retroceso

No

Punto

No

Longitud

1.5

Grosor

0.5

Espacio

-3

Contorno

Yes

Color

Yellow

Rojo

0

Verde

255

Alpha

Yes

Estilo T

No

Ancho del francotirador

0

Espacio del arma equipada

No

Configuración completa

Mira

CSGO-fiyZJ-m9dvH-2ShuZ-nUrs3-tXcNE

Modelo de vista

viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;