Kolory
Kontenery
Statystyki cen
Ostatni 7 dni
Aktualna cena
7 Zmiany cen w ciągu dnia
7 Najniższy w dniu
7 Najwyższe w dniu
30 Najniższy w dniu
30 Najwyższe w dniu
90 Najniższy w dniu
90 Najwyższe w dniu
Najniższy poziom wszech czasów
Najwyższy poziom wszech czasów

Karambit (★) | Noc (po testach bojowych)

Od ostatniego tygodnia
-9.23%Od ostatniego miesiąca
-3.42%Aktywne oferty
Kolory
Statystyki cen
Ostatni 7 dni
Aktualna cena
7 Zmiany cen w ciągu dnia
7 Najniższy w dniu
7 Najwyższe w dniu
30 Najniższy w dniu
30 Najwyższe w dniu
90 Najniższy w dniu
90 Najwyższe w dniu
Najniższy poziom wszech czasów
Najwyższy poziom wszech czasów
Kontenery
Rodzinne skórki
Podobne skórki
Opis
Przegląd
★ Karambit | Night to wizualnie oszałamiająca skórka, która ma elegancki, czarny design reprezentujący noc. Ta skórka jest częścią Safehouse Collection i została wprowadzona w maju 2015 roku.
Rzadkość
Ta skórka jest klasyfikowana jako nóż Covert, co oznacza, że jest to niezwykle rzadki łup w skrzynkach. Jej rzadkość, w połączeniu z jej unikalnym designem, przyciąga wiele uwagi i pożądania ze strony społeczności graczy.
Historia
★ Karambit | Night został dodany do gry w ramach aktualizacji Operation Bloodhound w maju 2015 roku. Jego uderzające wizualizacje szybko przyciągnęły uwagę graczy.
Popularność
Dzięki swojemu smukłemu designowi i animowanemu efektowi obracania, nóż Karambit zawsze był ulubieńcem fanów, a ciemny, skryty styl skórki Night tylko zwiększa jego popularność.
Kompatybilność
★ Karambit | Night jest dostępny wyłącznie dla Karambit.
Unikalne cechy
★ Karambit | Night wyróżnia się elegancką, głęboko czarną ostrza. Ten monotoniczny design nadaje nożowi skryty, złowieszczy wygląd.
Wydarzenie
Ta skórka noża została wydana jako część Operation Bloodhound, która wprowadziła nowe skórki broni i inne aktualizacje rozgrywki.
Ciekawostki
Nóż Karambit oparty jest na tradycyjnym indonezyjskim designie, pierwotnie używanym do samoobrony i narzędzi rolniczych. Jednak skórka Night w skrytym stylu nadaje mu nowoczesny, taktyczny wygląd.
Projektant skórki
Zaprojektowane przez [nazwa-projektanta].
Cechy techniczne
Skórka ★ Karambit | Night korzysta z zaawansowanych technik teksturowania, aby nadać nożowi matowe, słabo odbijające wykończenie.
Recenzje i oceny
Dzięki swojemu eleganckiemu wyglądowi i animacji, ★ Karambit | Night zawsze zajmuje czołowe miejsca w ocenach użytkowników za swój design i rzadkość.
Znaczenie historyczne
Wydanie ★ Karambit | Night stanowiło krok w stronę bardziej minimalistycznych i stealthowych projektów w społeczności CS:GO.
Powody popularności
Jest popularny dzięki swojej rzadkości, eleganckiemu designowi oraz temu, że jest częścią niesławnej rodziny noży Karambit. Skórka Night dodaje warstwę stealthowej atrakcyjności, sprawiając, że jest jeszcze bardziej pożądana.
Wydarzenia wpływające
Wprowadzenie tej skórki w ramach Operation Bloodhound odegrało kluczową rolę w zwiększeniu jej atrakcyjności wśród społeczności graczy.
Historia stworzenia
Stworzenie ★ Karambit | Night było eksperymentem wprowadzania monochromatycznych skinów noży do gry, oferując graczom stealthową alternatywę dla często jaskrawych wzorów, które dominują w grze.
Symbolika i elementy designu
Ciemny, nisko refleksyjny projekt ★ Karambit | Night symbolizuje stealth, drapieżną siłę i podkreśla śmiertelne krzywe noża Karambit.
Połączenie emocjonalne
Gracze mają silną więź z ★ Karambit | Night z powodu jego unikalnego designu, podniecenia związanego z obracającą się animacją oraz prestiżu posiadania rzadkiego skina noża.
Wpływ na społeczność
Sukces tej skórki zachęcił do przyszłego rozwoju innych ciemniejszych tonów oraz taktycznie zaprojektowanych skórek w CS:GO.
Użycie w Esport
Wielu profesjonalnych graczy esportowych używa ★ Karambit | Night z powodu jego subtelnego, ale stylowego designu oraz, oczywiście, słynnej animacji obracania Karambit.
Historie graczy
Niezliczeni gracze dzielili się historiami o przytłaczającej ekscytacji, jaką przeżyli, gdy rozpakowywali ten rzadki i pożądany skin noża. ★ Karambit | Night osiągnął legendarstatus w społeczności CS:GO.






















